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あーカンストした

20111112月千夜カンスト
なんか経験値1.5倍イベとかやってたもんで、
今日1日で51m増えた。

カンストも予想以上にみんな叫んでくれた…ありがとう。
ハゼで狩ってるだけでまるで面識ない人とか
カウルを通りすがる人とかに祝福されて、
結構気恥しかったけど嬉しかったわ。

みんなありがとう。


さてさて、カンスト後はどうするかなんだが…。
一応PKも考えたんだがオルリーやら反撃の夜やらで
狩れればなと思ったんで、放出ステにするつもり。
それが吉と出るか凶と出るか…それはやってみないと分からない。


で、シミュってみた。師匠、手直し宜しくお願いします(誰


必要ステ:
S57
I110↑
F32
M110↑
X 233
A 208


LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 2 - 13 : AGI 極振り 15up
LV 14 : AGI, MR * 2
LV 15 - 19 : MR 極振り 15up
LV 20 : MR
LV 21 - 30 : AGI 極振り 13up
LV 31 - 37 : INT 極振り 14up
LV 38 : INT
LV 39 - 49 : AGI 極振り 12up
LV 50 - 56 : MR 極振り 17up
LV 57 : MR, DEF * 2
LV 58 - 61 : DEF 極振り 9up
LV 62 - 70 : AGI 極振り 9up
LV 71 - 79 : INT 極振り 15up
LV 80 : INT, STAB * 2
LV 81 : STAB 極振り 3up
LV 82 : STAB
LV 83 - 92 : AGI 極振り 10up
LV 93 - 99 : MR 極振り 15up
LV 100 : MR
LV 101 - 112 : AGI 極振り 10up
LV 113 : AGI, MR
LV 114 - 125 : MR 極振り 18up
LV 126 : MR, DEF
LV 127 - 131 : DEF 極振り 10up
LV 132 - 139 : AGI 極振り 7up
LV 140 - 146 : INT 極振り 12up
LV 147 - 159 : AGI 極振り 10up
LV 160 - 170 : MR 極振り 16up
LV 171 - 182 : INT 極振り 18up
LV 183 - 184 : STAB 極振り 5up
LV 185 - 189 : AGI 極振り 4up
LV 190 - 203 : MR 極振り 19up
LV 204 - 216 : INT 極振り 17up
LV 217 : INT, DEF
LV 218 - 220 : DEF 極振り 6up
LV 221 - 228 : STAB 極振り 16up
LV 229 - 232 : INT 極振り 4up
Xien : 変化系 INT/MR
LV 233 - 239 : INT 極振り 9up
LV 240 - 250 : STAB 極振り 19up
LV 251 : STAB, DEF
LV 252 : STAB 極振り 2up
Xien : 強化系 STAB/DEX
LV 253 : STAB 極振り 1up
LV 254 : STAB
LV 255 : MR 極振り 2up
ジョシュア/変化 Bonus: 127 / 254 Point: 1
LV:255 STAB 57 HACK 1 INT 115 DEF 32 MR 122 DEX 235 AGI 208
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テーマ : テイルズウィーバー
ジャンル : オンラインゲーム

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No title

カンストおめでとおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

No title

>ぐりーんs
ありがとう。
「お」が多すぎっすねw

No title

 師匠というほどじゃない上にすごく遅ればせながらも手直ししました(、、
 最初に載ってるシミュをちょこっとだけ修正してM+2したのですけど、

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 2 - 13 : AGI 極振り 15up
LV 14 : AGI, MR * 2
LV 15 - 19 : MR 極振り 15up
LV 20 : MR
LV 21 - 30 : AGI 極振り 13up
LV 31 - 37 : INT 極振り 14up
LV 38 : INT
LV 39 - 49 : AGI 極振り 12up
LV 50 - 56 : MR 極振り 17up
LV 57 : MR, DEF * 2
LV 58 - 61 : DEF 極振り 9up
LV 62 - 70 : AGI 極振り 9up
LV 71 - 79 : INT 極振り 15up
LV 80 : INT, STAB * 2
LV 81 : STAB 極振り 3up
LV 82 : STAB
LV 83 - 92 : AGI 極振り 10up
LV 93 - 99 : MR 極振り 15up
LV 100 : MR
LV 101 - 112 : AGI 極振り 10up
LV 113 : AGI, MR
LV 114 - 125 : MR 極振り 18up
LV 126 : MR, DEF
LV 127 - 131 : DEF 極振り 10up
LV 132 - 139 : AGI 極振り 7up
LV 140 - 146 : INT 極振り 12up
LV 147 - 159 : AGI 極振り 10up
LV 160 - 162 : STAB 極振り 8up
LV 163 : STAB
LV 164 - 174 : MR 極振り 16up
LV 175 - 185 : INT 極振り 17up
LV 186 - 189 : AGI 極振り 3up
LV 190 - 197 : STAB 極振り 17up
LV 198 : STAB
LV 199 - 212 : INT 極振り 19up
LV 213 : INT, DEF
LV 214 - 216 : DEF 極振り 6up
LV 217 : DEF
LV 218 - 227 : MR 極振り 14up
LV 228 - 234 : INT 極振り 8up
Xien : 変化系 INT/MR
LV 235 - 236 : INT 極振り 2up
LV 237 : INT, STAB
LV 238 - 249 : STAB 極振り 20up
LV 250 - 255 : MR 極振り 8up
ジョシュア/変化 Bonus: 127 / 254 Point: 0
LV:255 STAB 57 HACK 1 INT 115 DEF 32 MR 124 DEX 235 AGI 208

 最初の共通先行がまずそうだったので大幅に手を加えて(というか最初から作って)こうなりました。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 強化系 STAB/DEX
LV 2 : INT 極振り 1up
Xien : 放出系 INT/DEX
LV 3 - 10 : INT 極振り 10up
LV 11 - 18 : DEX 極振り 12up
LV 19 - 25 : INT 極振り 8up
LV 26 - 29 : MR 極振り 16up
LV 30 - 37 : DEX 極振り 10up
LV 38 : DEX, AGI
LV 39 - 66 : AGI 極振り 45up
LV 67 - 68 : DEX 極振り 2up
LV 69 : DEX, AGI
LV 70 - 95 : AGI 極振り 31up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 96 : AGI 極振り 1up
LV 97 : DEF 極振り 4up
LV 98 : STAB * 2
LV 99 - 112 : AGI 極振り 14up
LV 113 - 114 : MR 極振り 7up
LV 115 : MR, STAB
LV 116 - 124 : STAB 極振り 18up
LV 125 - 134 : AGI 極振り 9up
LV 135 - 142 : MR 極振り 19up
LV 143 : MR
LV 144 - 155 : AGI 極振り 11up
LV 156 - 160 : DEF 極振り 12up
LV 161 :
LV 162 - 175 : AGI 極振り 11up
LV 176 - 181 : STAB 極振り 13up
LV 182 : STAB, MR
LV 183 - 203 : MR 極振り 37up
LV 204 :
LV 205 - 207 : AGI 極振り 3up
LV 208 - 218 : STAB 極振り 18up
LV 219 - 224 : DEF 極振り 12up
LV 225 - 254 : MR 極振り 39up
LV 255 : DEF 極振り 2up
ジョシュア/変化 Bonus: 127 / 254 Point: 2
LV:255 STAB 57 HACK 1 INT 115 DEF 32 MR 124 DEX 235 AGI 208
 振り方が大きく変わってる上に一回でこれなので、まだ伸びそうな気配もありそうな感じですがとりあえずということで。

No title

 ちょっと見直したらM1伸びたので。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 強化系 STAB/DEX
LV 2 : INT 極振り 1up
Xien : 放出系 INT/DEX
LV 3 - 10 : INT 極振り 10up
LV 11 - 18 : DEX 極振り 12up
LV 19 - 25 : INT 極振り 8up
LV 26 - 29 : MR 極振り 16up
LV 30 - 37 : DEX 極振り 10up
LV 38 : DEX, AGI
LV 39 - 59 : AGI 極振り 36up
LV 60 - 62 : STAB 極振り 8up
LV 63 : STAB, DEF * 2
LV 64 - 66 : DEF 極振り 7up
LV 67 : DEF, DEX
LV 68 - 69 : DEX 極振り 2up
LV 70 - 95 : AGI 極振り 33up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 96 - 100 : AGI 極振り 6up
LV 101 - 103 : MR 極振り 10up
LV 104 : MR
LV 105 - 117 : AGI 極振り 13up
LV 118 : AGI, STAB
LV 119 - 124 : STAB 極振り 12up
LV 125 - 136 : AGI 極振り 11up
LV 137 - 140 : DEF 極振り 10up
LV 141 :
LV 142 - 154 : AGI 極振り 12up
LV 155 - 159 : MR 極振り 12up
LV 160 : MR
LV 161 - 174 : AGI 極振り 11up
LV 175 - 180 : STAB 極振り 12up
LV 181 : STAB, MR
LV 182 - 204 : MR 極振り 41up
LV 205 :
LV 206 - 208 : AGI 極振り 3up
LV 209 - 219 : STAB 極振り 18up
LV 220 - 224 : DEF 極振り 9up
LV 225 - 254 : MR 極振り 40up
LV 255 : DEF 極振り 1up
ジョシュア/変化 Bonus: 127 / 254 Point: 4
LV:255 STAB 57 HACK 1 INT 115 DEF 32 MR 125 DEX 235 AGI 208

No title

 最後共通だとXA調整面倒なので、後半変化にしたら伸びました@w@
 @1Pが口惜しや・・・・(ノへ

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 強化系 STAB/DEX
LV 2 : AGI 極振り 1up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 26 : AGI 極振り 29up
LV 27 : AGI, MR
LV 28 - 31 : MR 極振り 15up
LV 32 - 44 : AGI 極振り 13up
LV 45 - 49 : INT 極振り 11up
LV 50 : INT
LV 51 - 62 : AGI 極振り 12up
LV 63 - 64 : STAB 極振り 6up
LV 65 : STAB * 2, DEF
LV 66 - 69 : DEF 極振り 9up
LV 70 - 82 : AGI 極振り 11up
LV 83 - 86 : MR 極振り 13up
LV 87 : MR
LV 88 - 100 : AGI 極振り 11up
LV 101 : AGI, INT
LV 102 - 107 : INT 極振り 12up
LV 108 : INT, STAB
LV 109 - 115 : STAB 極振り 14up
LV 116 - 125 : AGI 極振り 7up
LV 126 : AGI, MR
LV 127 - 133 : MR 極振り 15up
LV 134 - 138 : DEF 極振り 11up
LV 139 - 147 : INT 極振り 16up
LV 148 : INT
LV 149 - 152 : AGI 極振り 3up
LV 153 - 162 : MR 極振り 19up
LV 163 - 170 : STAB 極振り 14up
LV 171 - 182 : INT 極振り 18up
LV 183 - 194 : MR 極振り 19up
LV 195 - 209 : INT 極振り 20up
LV 210 - 219 : STAB 極振り 16up
LV 220 - 223 : DEF 極振り 8up
LV 224 - 235 : MR 極振り 16up
Xien : 変化系 INT/MR
LV 236 - 243 : INT 極振り 10up
LV 244 - 253 : MR 極振り 13up
LV 254 : DEF
LV 255 : INT 極振り 1up
ジョシュア/変化 Bonus: 127 / 254 Point: 7
LV:255 STAB 57 HACK 1 INT 115 DEF 32 MR 126 DEX 235 AGI 208

著作権

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All Rights Reserved.
乱数試行機

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成功率 %
試行回数 回

成功    :0 回
失敗    :0 回
成功率結果 :0 %
試行回数結果:0 回
簡易MRシミュレータ

簡易MRシミュレータ
by †真・ブリニクルディメンションスレイヤー

S:64 
H:136 
F:17 
I:16 
M:14 
X:16 
A:11 
Q:10 
C:9 
アンチ無
MR費用:0
MR券込:0
回した回数:0

※ステがMAXになると
 黄色文字になります
 ステ自体違う場合はコメントくだs
※ラジオボタンを押下すると
 アンチマジックを使った状態に
なります

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